REMUNER

Plataforma de compensación variable de comisiones e incentivos.

 

UX / UI / Identidad Visual

 
 
 

EL RETO

Remuner (remuner.com) nació con la idea de convertirse en la la plataforma de compensación variable más potente del mercado, con dos pilares fundamentales: por un lado, la capacidad y flexibilidad de cubrir todas las necesidades y escenarios posibles y por el otro, de hacerlo de la manera más sencilla, fácil y óptima para el usuario, independientemente del rol.

Así, pues, obviamente ello suponía un tremenndo desafio, al existir numeros aspectos en liza, tabto a nivel de funcioanloidaes, de expeoriencia del usuario, así como de aspectos relacionanos con la identda visual . Por otro lado, también había que crear tanto la identidad visual (logotipo, colores, etc.) así como diseñar un sitio web alineado con la plataforma.

Así pues, en relación a los aspectos de UX e UI:

-A nivel de UX: crear una experiencia de usuario que permititese cubrir todas las casuísticas posibles y todas las funcionalidades, y junto a esto, que el oproceso y la consecución de las acciones fuese muy intuitivo, visual y sencillo para el usuario, a diferencia de los productos que existían en el mercado. Por otro lado, crear en la medida de lo posible la máxima transversalidad en toda la plataforma, así como

-A nivel de UI, el desafío era crear un diseño visual que permitese reflejar de la mejkor manera todo el trabajo realizdo a nivel de UX, tanto a nivel de puntos focales, espacios negativos, jerarquía de tamaños, colores, tipografías, etc. para el que el uso fuese lo más claro y sencillo para el usurio, y de la misma manera, crear una experiencia placentera en el uso diario de la plataforma, así como integrar el branding (también creado por mí)

-A nivel de Identidad visual y sitio web, crear un identidad visual que sin alejarse de la temática y el mood propio de su ámbito, genere una atracción tanto por su comunicación y atractivo y genere un sentimiento de calidad.

 
 
 

PLATAFORMA

Para entender, aunuqe sea a alto nivel, la complejidad y profundidad de la plataforma, desraco, entre otras las caracterñistcias, los siguietnes aspectos de la plataforma:

-Diseñadoir de planes Crea planes de compensación adaptados a tu negocio sin las limitaciones de excel o de templates. Construye planes que se ajusten perfectamente a tus necesidades gracias a nuestro diseñador modular no-code.

super completo, super viosual, sin codigo

-dashboards con visibiliad en tiempo real, para todos los miembros del equipoi, tanto vendedores como mánageers, y analiticas

-Gestor de y manejo de planes, imncluyendo un simulador y comparador de planes

-Gestor de usuarios y análisis de los rendimientos, así como de reclamaciones, devengos, pagos, etc.

-Integración de la gamificacion táctica en campañas, retos, etc.

-Automatizaciones masivas de cáculos y datos y centralización de los mismos

IDENTIDAD VISUAL y WEBSITE

En relación al website,

A lo largo de toda la web, la idea fue utilizar los recursos de las animaciones, “parallax”, y elementos gráficos en puntos concretos y específicos, siempre con la intención de enfatizar el mensaje transmitido vinculado a cada sección, y para aumentar la fuerza comunicativa. Por otro lado, las partes relativas a los textos serían extremadamente claras, minimalistas y con gran espacio negativo, para facilitar la lectura de los mismas como objetivo principal y, como secundario, funcionar como contrapeso y equilibrio a los colores vibrantes y a las formas energéticas propias de la identidad visual Feeder.