IA
C I E R R A L A D I S T A N C I A E N T R E L A
CIERRA
LA DISTANCIA ENTRE LA
Y TU PRODUCTO
DIGITAL.
Hoy en día, la IA permite llevar muy fácilmente un proyecto a producción.
El problema aparece cuando se delega en ella aspectos fundamentales del diseño de producto sin el conocimiento necesario para validarlos.
· Planteamiento y flujos inadecuados
Es decir, un proyecto puede parecer muy avanzado en su desarrollo, pero seguir incompleto y con carencias en aspectos fundamentales que no se aprecian a primera vista.
· Blanding visual y verbal.
· Propuesta de valor mal resuelta.
Y son precisamente esas carencias las que determinarán en gran medida el éxito o el fracaso del mismo.
· Interfaz inconsistente
· Estilo genérico.
· Contenido sin peso estratégico.
· Puntos críticos de conversión mal trabajados.
Es decir, la IA
acelera el proceso,
¿Las consecuencias de esto?
pero de poco sirve si lo creado
Menor valor percibido
Mayor fricción de uso
Mayor abandono en puntos clave
Menor adopción
Baja conversión
¿Cómo te puedo
ayudar?
Escenario 1
Escenario 3
Pero esas carencias no son una consecuencia inevitable de trabajar con IA.
Y es precisamente ahí donde intervengo.
Combino casi 20 años de experiencia en UX/UI y Producto Digital con mi dominio de la IA para aprovechar todo su potencial desde el conocimiento profundo de lo que necesita cada proyecto y cada solución.
Mi experiencia no entra en juego únicamente para corregir resultados: guía cómo utilizo la IA, qué decisiones tomo y cómo evito que decisiones y soluciones inadecuadas comprometan la calidad del producto y la experiencia de sus usuarios
Escenario 2
Funcionalidad y usabilidad
Trabajo qué debe hacer el producto para cada perfil y qué fricciones aparecen cuando se usa. Esto evita seguir construyendo sobre una lectura pobre del usuario y funcionalidades que fallan en uso real.
Arquitectura, flujos y acciones clave
Trabajo la estructura, los recorridos, las prioridades y las acciones importantes. Esto reduce pasos innecesarios y puntos donde el recorrido se rompe antes de que el usuario complete lo que debería completar.
Interfaz, contenido y propuesta de valor
Trabajo cómo se ve, cómo comunica y qué transmite. Esto evita blanding visual y verbal: interfaces genéricas, mensajes intercambiables y una propuesta que pierde fuerza antes de llegar al usuario.
Puntos críticos de conversión
Analizo y trabajo los puntos donde el usuario puede dudar, avanzar o abandonar. Esto reduce fricción comercial y pérdida de usuarios en los momentos donde el producto tiene que provocar una acción.
¿Qué evitmaos con esto?
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Ya sean SaaS, webs, apps, plataformas, dashboards… este problema se da principalmente en proyectos de productos digitales que responden a estas tipologías:
A. PROYECTOS CREADOS CON IA
Cuando la IA ha permitido levantar una primera versión con rapidez, pero todavía falta convertir ese avance en una experiencia preparada para enfrentarse al usuario.
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B. PROYECTOS BASADOS EN IA
Cuando la IA forma parte de lo que el usuario va a utilizar. Aquí la clave está en definir cómo aparece, qué papel ocupa y cómo encaja dentro del uso real.
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C. PROYECTOS QUE INCORPORAN IA
Cuando un producto ya funciona y quiere añadir capacidades inteligentes sin convertirlas en una capa pegada, confusa o ajena a la experiencia principal.
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